Евгений Лисицин , пишет в жанрах: Бояръ-Аниме, Попаданцы в магические миры, Юмор, авторский мир, бояръаниме, городское фэнтези, демоны, орки, попаданцы в магический мир, приключения, сильный герой, юмор.
Его произведения:
1. Системный геймер ; – это вихрь приключений, смеха и неожиданных поворотов. Главный герой неожиданно для себя попадает в авторский мир, наполненный магией и аномалиями.
2. Системный Геймер 2 ; – вновь поражают читателя своим мастерством создания уникальных миров и сюжетных линий. «Системный Геймер 2» переносит нас в авторский мир, где границы реальности становятся ещё более условными, а альтернативная реальность переплетается с городским фэнтези, создавая калейдоскоп событий.
3. Системный Геймер 3 ; – читатель столкнется с новыми витками сюжета в третьей части этого захватывающего романа. Сергей Карелин и Евгений Лисицин еще раз демонстрируют свою способность создавать невероятные истории в авторском мире, где границы между реальностью и фэнтези стираются.
4. Системный Геймер 4 ; – Попадая из одного приключения в другое, наш несгибаемый герой продолжает свои подвиги в альтернативной реальности, вдохновленной культурой бояръаниме. Окруженный своим эклектичным гаремом, который становится и источником хохота и нежности, он метается между городским фэнтези и магическими дуэлями, решая головоломки и разгадывая интриги этого мира.
5. Системный Геймер 5 ; – открывает новую главу в жизни нашего неустрашимого героя. Попав в авторский мир, где реальность и магия переплетены в плотный узел, главный герой сталкивается с новыми испытаниями и интригами. Альтернативная реальность населена существами из мира бояръаниме, а гарем героя растет, добавляя в книгу огонька и искры.
6. Системный Геймер 6 ; – главный герой продолжает своё путешествие по завораживающему авторскому миру, наполненному магией и неожиданными поворотами. Здесь, в альтернативной реальности, где гранизы между сказкой и бытом стерты, он сталкивается с мириадами приключений и испытаний.
7. Системный Геймер 7 ; – читатель окажется в сердце авторского мира, где границы реальности смешаны с фантазией. Главный герой, сильный и решительный, стоит перед новыми испытаниями в альтернативной Российской Империи, где аристократия напоминает персонажей японского аниме.
1. Ружемант ; – это захватывающее боевое фэнтези, где авторский мир переплетается с приключениями, бояръаниме, войной и непередаваемым юмором.
2. Ружемант 2 ; – это вторая книга из серии “Ружемант”, принадлежащая к жанрам РеалРПГ, Бояръ-Аниме и попаданцев. Этот роман сочетает в себе элементы боевого фэнтези и приключений, предлагая читателям увлекательную историю с сильным главным героем и динамичным сюжетом.
3. Ружемант 3 ; – является продолжением увлекательной серии, которая сочетает в себе элементы боевика и боевого фэнтези. Это произведение погружает читателя в уникальный авторский мир, где события разворачиваются вокруг сильного главного героя, обладающего не только физической силой, но и харизмой и умением действовать в экстремальных ситуациях.
4. Ружемант 4 ; – это четвертая книга из серии “Ружемант”, относящаяся к жанрам РеалРПГ, Бояръ-Аниме и историям о попаданцах. Этот роман продолжает историю, начатую в предыдущих книгах серии, и предлагает читателям захватывающее сочетание боевого фэнтези и приключений в авторском мире.
5. Ружемант 5 ; – это пятая книга из серии “Ружемант”, которая продолжает историю, начатую в предыдущих частях. Этот роман принадлежит к жанрам РеалРПГ, Бояръ-Аниме и попаданцев, сочетая в себе элементы боевого фэнтези, приключений и непредсказуемых сюжетных поворотов. Сюжет книги центрируется вокруг главного героя, который оказывается в авторском мире с элементами боевого фэнтези.
1. Покоритель Звездных врат ; – поразительное произведение от дуэта Сергея Карелина и Евгения Лисицина, которое переносит читателя в альтернативную реальность будущего человечества. В этом мире, где технологии и традиции соединились, главный герой, попавший во времени, сталкивается с множеством испытаний.
2. Покоритель Звездных врат 2 ; – это вторая книга из серии “Повелитель звездных врат”, которая принадлежит к жанрам Бояръ-Аниме, боевой фантастики и историй о попаданцах. Этот роман предлагает читателям увлекательное сочетание приключений и фантастических элементов в контексте альтернативной реальности и будущего человечества.
3. Покоритель Звездных врат 3 ; – это третья книга из серии “Повелитель звездных врат”, принадлежащая к жанрам Бояръ-Аниме, попаданцев и боевой фантастики. Этот роман продолжает историю, развивающуюся в альтернативной реальности будущего человечества, сочетая в себе элементы приключений, фантастики и динамичных сражений.
4. Покоритель Звездных врат 4 ; – это четвертая книга из цикла “Повелитель звездных врат”, которая принадлежит к жанрам Бояръ-Аниме, попаданцев и боевой фантастики. Роман продолжает историю главного героя в альтернативной реальности, где он сталкивается с новыми испытаниями и приключениями в далеком будущем человечества.
20. Я — Орк ; – это первая книга из серии, относящаяся к жанру Бояръ-Аниме, рассказывающая о попаданцах в магические миры и сочетающая в себе элементы юмора. Этот роман представляет собой уникальное сочетание фэнтези, приключений и юмористических моментов, в центре которых оказывается необычный герой — орк.